Fluidez
Lei de Fitts
Patrick Schulz
O que é?
A Lei de Fitts diz que o tempo para alcançar um elemento depende do tamanho dele e da distância até onde o usuário está.
Por quê funciona?
- Quanto menor e mais distante o alvo, mais o cérebro precisa fazer micro-correções no caminho, e isso gera hesitação.
- Alvos grandes e próximos exigem menos precisão, então a ação parece quase automática para quem está usando.
- A interface inteira parece mais rápida quando a distância entre a intenção e a ação é curta.
Como aplicar?
- Aumente a área clicável das ações principais, principalmente no celular, onde o toque é impreciso por natureza.
- Posicione o que é importante na zona de alcance natural, perto do polegar no celular ou perto do cursor no desktop.
- Afaste as ações destrutivas, como excluir ou cancelar, das ações frequentes pra evitar toque acidental.
Referências:
- Fitts, Paul M. "The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement." Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381-391, 1954.
- Budiu, Raluca. "Fitts's Law and Its Applications in UX." Nielsen Norman Group, 2022. https://www.nngroup.com/articles/fitts-law/
- Yablonski, Jon. "Fitts's Law." Laws of UX. https://lawsofux.com/fittss-law/
- Interaction Design Foundation. "Fitts's Law: The Importance of Size and Distance in UI Design." https://www.interaction-design.org/literature/article/fitts-s-law-the-importance-of-size-and-distance-in-ui-design